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CLAN

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CLAN es un canal temático de índole infantil que emite series y dibujos animados siempre con programación orientada a los más pequeños.

El juego de la mímica

Bluey

S2, EP37 "El juego de la mímica"

Bluey y Bingo están jugando a la mímica y no usan palabras para decirle a papá qué juguete comprar. Papá, desesperado, recluta al nuevo empleado de la tienda, Alfie, para que le ayude a interpretar las señales.

Bluey

S2, EP15 "Trenes"

Bingo es una ciudadana modelo yendo al trabajo en el papá-tren, llevando a su hija a la guardería y trabajando de veterinaria. Bluey, por otra parte, ¡está más centrada en divertirse!

Bluey

S2, EP16 "Ejército"

Jack es el perro nuevo en la escuela y el recluta más nuevo del Ejército de Rusty. Jack lucha por seguir las instrucciones y siempre olvida su sombrero, pero Rusty lo convierte en soldado.

Bluey

S2, EP17 "Restaurante elegante"

Bluey y Bingo quieren que mamá y papá sean románticos, así que montan un restaurante elegante y los invitan a una noche romántica.

La casa de muñecas de Gabby

S2, EP1 "Pequeña florecilla"

Al buzón llega una entrega especial, una caja decorada con hojas y flores. En su interior hay una macetita, un saquito de tierra, una pequeña regadera y una semilla chiquitita. Gabby planta la semilla.

La casa de muñecas de Gabby

S2, EP2 "Día de tiendas en la casa de muñecas"

Al buzón llega una caja dorada decorada con banderines. En su interior hay un monedero con gatomonedas y una invitación.La invitación es para la gran apertura de la tienda de música de DJ Capucha.

La casa de muñecas de Gabby

S2, EP3 "La fiesta de pijamas de Hadigata"

Al buzón llega una caja de Hadigata, con alas y antenas. En su interior hay un saco de dormir, una almohada y unas zapatillas. Es para una fiesta de pijamas en el jardín de la magia de Hadigata.

La patrulla canina

S10, EP23 "Rescate sobre ruedas: la patrulla salva Bahía Aventura"

Roxi y Boomer se enfrentan en un rally de "Monster Trucks" que se realiza en Adventure Bay y que despierta el interés de todo el mundo. Sin embargo, cuando Boomer es incapaz de ganarlo, surge la polémica y las cosas se descontrolan en toda la ciudad.

Los rescata juegos

S4, EP6 "Duggee y la insignia de la biblioteca"

Cuando las ardillas no saben si los peces tienen nariz, Duggee les lleva a su biblioteca para que lo averigüen. Pero cuando las ardillas se dan cuenta de que nadie visita la biblioteca de Duggee, ¡van a crear una una biblioteca móvil!

Los rescata juegos

S4, EP7 "Duggee y la insignia del primer dia de tag"

En su primer día en la casa club Tag rebosaba de vitalidad, pero por aquel entonces no prestaba mucha atención, por lo que Duggee siempre tenía que ir detrás de él para arreglar los desastres que provocaba. Pero Tag pronto aprendió.

Los rescata juegos

S4, EP8 "Duggee y la insignia del sombrero"

El Rey Tigre interrumpe la tranquilidad de las Ardillas cuando se presenta en la sede del club con un sombrero mágico en lugar de su corona. Las ardillas aprenden que el sombrero más importante de todos es el que le hace sentirse más él mismo.

Los rescata juegos

S4, EP9 "Duggee y la insignia del primer dia de Betty"

Duggee recuerda cómo fue el primer día de Betty en la casa club. Solo sabía jugar ella sola y por eso, aunque quería, no jugaba con sus compañeros. Pero Duggee sabía cómo podía hacer sentir a Betty parte de la casa club.

Los rescata juegos

S4, EP10 "Duggee y la insignia de la coreografia"

Las ardillas conocen al antiguo equipo de baile de Duggee y se enteran de que lo echaron porque no podía seguir el ritmo de la coreografía. Las ardillas se sorprenden porque Duggee es muy buen bailarín.

Los rescata juegos

S4, EP11 "Duggee y la insignia de las mascotas"

Las ardillas se topan en el bosque con un scruffelump y, a pesar de las reservas de Duggee, lo acogen. Al principio, disfrutan de la responsabilidad de cuidar a una mascota, pero pronto se dan cuenta de que es mucho trabajo.

Aprendemos en Clan

"La caja"

Concurso de conocimiento cultural, habilidades intelectuales y físicas y estrategia para descubrir qué personaje histórico se esconde en una misteriosa caja que aparece en colegios de primaria.

Pistas de Blue y tú

S3, EP11 "A Magenta le entra un ataque de risa"

Josh y Blue fingen ser médicos en la casa, haciendo revisiones tontas a sus amigos, pero un paciente parece tener una curiosa condición; Magenta ha caído con un caso serio de risa.

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