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CLAN es un canal temático de índole infantil que emite series y dibujos animados siempre con programación orientada a los más pequeños.
Los rescata juegos
S4, EP4 "Duggee y la insignia de encontrar las diferencias"Las ardillas están en la sede del club y todo parece igual, todo excepto que ven que hay algo en Duggee que está diferente, pero no saben qué. Para detectar qué es lo que ha cambiado, Duggee les enseña a detectar las diferencias.
Los rescata juegos
S4, EP5 "Duggee y la insignia del primer día de Happy"A Happy siempre le ha encantado el agua. Aunque la ensucie. Pero Duggee recuerda a las ardillas que hubo un tiempo en que Happy temía el agua. Con la ayuda de Norrie y Roly aprenderá que el agua está bien y no da miedo.
Los rescata juegos
S4, EP6 "Duggee y la insignia de la biblioteca"Cuando las ardillas no saben si los peces tienen nariz, Duggee les lleva a su biblioteca para que lo averigüen. Pero cuando las ardillas se dan cuenta de que nadie visita la biblioteca de Duggee, ¡van a crear una una biblioteca móvil!
Los rescata juegos
S4, EP7 "Duggee y la insignia del primer dia de tag"En su primer día en la casa club Tag rebosaba de vitalidad, pero por aquel entonces no prestaba mucha atención, por lo que Duggee siempre tenía que ir detrás de él para arreglar los desastres que provocaba. Pero Tag pronto aprendió.
Los rescata juegos
S4, EP8 "Duggee y la insignia del sombrero"El Rey Tigre interrumpe la tranquilidad de las Ardillas cuando se presenta en la sede del club con un sombrero mágico en lugar de su corona. Las ardillas aprenden que el sombrero más importante de todos es el que le hace sentirse más él mismo.
Aprendemos en clan. El reto
"¿Por qué llueven estrellas fugaces?"Los Clanners preguntan por qué llueven estrellas pero quedan las mismas en el cielo. Orilo y Arlequina explican que son trozos de roca en el espacio. Welelo nos enseña los tipos de estrella que hay. Nerea y Gatistóteles hablan de Séneca.
La casa de muñecas de Gabby
S2, EP2 "Día de tiendas en la casa de muñecas"Al buzón llega una caja dorada decorada con banderines. En su interior hay un monedero con gatomonedas y una invitación.La invitación es para la gran apertura de la tienda de música de DJ Capucha.
La casa de muñecas de Gabby
S2, EP3 "La fiesta de pijamas de Hadigata"Al buzón llega una caja de Hadigata, con alas y antenas. En su interior hay un saco de dormir, una almohada y unas zapatillas. Es para una fiesta de pijamas en el jardín de la magia de Hadigata.
Los rescata juegos
S4, EP23 "Duggee y la insignia del coro"Las ardillas quedan encantadas cuando escuchan una pieza musical del coro de Duggee: "Las voces de Valle Ardilla". Rápidamente aprenden en qué consiste un coro y los cinco principios para que tenga éxito.
Los rescata juegos
S4, EP24 "Duggee y la insignia de escuchar"Las ardillas oyen un sonido extraño que no habían oído antes, así que piden ayuda a Duggee para identificarlo. Aprenden que los sonidos forman ondas sonoras, y así es como oímos el ruido. Por turnos, practican la identificación de sonidos.
Los rescata juegos
S4, EP25 "Duggee y la insignia de la sabiduría"Duggee está leyendo "El gran libro de las fábulas", que trata sobre maravillosas historias de animales sabios. Las ardillas quieren saber más sobre lo que significa ser sabio. Descubren que la sabiduría no se basa sólo en hechos y cifras.
Los rescata juegos
S4, EP26 "Duggee y la insignia de los trayectos"Norrie llega tarde a la Casa club, así que Duggee enseña a las ardillas lo que es un viaje al trabajo, un trayecto que puede llevarte de casa a aprender, al trabajo o a jugar. Comparten entre ellas las formas en que se desplazan por la mañana.
Los rescata juegos
S4, EP27 "Duggee y la insignia de la pelota"Las ardillas se sienten confusas cuando ven a Duggee sentado sobre una pelota, porque cada una tiene su forma favorita de usarla, ya sea pateándola, lanzándola o atrapándola. Pero Duggee pronto les enseña que no hay una forma correcta o incorrecta.
Aprendemos en Clan
S3, EP6 "¿Existen islas de plástico?"Los Clanners quieren saber si existen islas de plástico. Nacho y Martina lo preguntan a Orilo y Arlequina, que fabrican bioplástico. Welelo enseña el origen del plástico y una planta de reciclaje. Nerea nos presenta a Aristóteles.
La casa de muñecas de Gabby
S11, EP6 "El día de la familia"Los gatos de Gabby crean divertidas sorpresas para demostrar su aprecio mutuo, con la ayuda de la pulsera mágica de Gabby.
La casa de muñecas de Gabby
S1, EP1 "La nave espacial"Gabby y Pandy desenvuelven su primera sorpresa, presumen de su poder para encogerse y viajan a una casa de muñecas en un universo muy especial.