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Les Quiquoi
Les Quiquoi sont une joyeuse bande de six ami.e.s au caractère bien trempé qui tente de résoudre de manière complètement loufoque des questions existentielles de leur âge. Au fil de leurs dessins, Olive, Pétole, Boulard, Mixo, Raoul et Pamela nous entraînent dans des aventures fantasmagoriques qui mettent en avant l'esprit du collectif et l'imaginaire.
S1, EP21 "Le gros bouton sur la joue"
Pétole arrive en cachant sa joue, elle a un gros bouton très moche; Boulard regarde et a l'air inquiet, il faut soigner ça; ils décident d'aller voir une sorcière grâce à un aspirateur volant; en chemin, ils aideront un troubadour un peu empoté.
S1, EP22 "L'étrange histoire"
Olive dessine un grand livre pour Raoul qui doit écrire une histoire pour l'école mais ne sait pas comment faire; ils entrent à l'intérieur du livre, et tombent sur le vilain petit canard qui est perdu, ils l'aident à retrouver son histoire.
"Les Quiquoi"
Les Quiquoi sont une joyeuse bande de six ami.e.s au caractère bien trempé qui tente de résoudre de manière complètement loufoque des questions existentielles de leur âge. Au fil de leurs dessins, Olive, Pétole, Boulard, Mixo, Raoul et Pamela nous entraînent dans des aventures fantasmagoriques qui mettent en avant l'esprit du collectif et l'imaginaire.
S1, EP24 "Le super jeu de Mixo"
Mixo a inventé un super jeu, qu'il a appelé le Pantouflon craspougnac, et les autres finissent, de mauvaise grâce, par accepter d'y jouer; malheureusement, comme souvent avec Mixo, les règles du jeu sont très compliquées et le jeu n'en finit plus.
S1, EP36 "La fontaine porte-malheur"
Boulard n'est pas chanceux, mais il ne croit pas à la malchance et au porte-bonheur; or, quand Pétole trouve un trèfle à quatre feuilles, il aimerait bien l'avoir pour lui, mais un pigeon le vole.
S1, EP18 "La sortie de classe sur la lune"
La sortie de classe, c'est tous les ans la même chose; et si pour changer, ils allaient sur la lune; Olive dessine une fusée et les voilà partis.
S1, EP14 "L'étrange maison"
Raoul est inquiet, ses parents veulent déménager; Olive dessine une maison très étrange, elle a l'air toute petite mais une fois à l'intérieur, elle est beaucoup plus grande; ils vont traverser des pièces étranges avant de pouvoir en sortir.